战骑龙

超大型动物

这头巨大的双足行走的野兽拥有着强而有力的下颚和厚而坚韧的牙齿,粗韧的鳞板状皮肤从它的后背一直披覆到那带着长钉的尾部。钢铁的半身铠甲覆盖着这个生物,给予了它更为可靠的保护;在这个生物的背上,可以看到一块小小的鞍座。

生命骰:

36d8+324486hp

先攻:

+4

速度:

着半身铠甲时40英尺(8格);基础速度60英尺

防御等级:

35-2体型,+7半身铠甲,+20天生),接触8,措手不及35

基本攻击/擒抱:

+27/+51

攻击:

啮咬+41近战(3d6+16

全力攻击:

啮咬+41近战(3d6+16)以及2爪抓+39近战(2d6+8)以及尾扫+39近战(2d6+8

面宽/触及:

15英尺/10英尺

特殊攻击:

精通擒抱,囫囵活吞

特殊能力:

昏暗视觉,灵敏嗅觉

豁免:

强韧+29,反射+22,意志+15

属性:

力量42,敏捷11,体质29,智力2,感知13,魅力16

技能:

跳跃+23,聆听+11,侦察+20

专长:

擅长盔甲(重型),擅长盔甲(轻型),擅长盔甲(中型),顺势斩,精通先攻,精通天生武器(啮咬),精通天生武器(爪抓),精通闯越,钢铁意志,战斗反射,多重攻击,猛力攻击,飞跑

地域:

温暖平原

组织:

单独或战团(4)(被驯养)

挑战等级:

16

宝物:

阵营:

总是中立

进化:

37-48HD(超大型)

等级调整:

-

 

战骑龙是由其他各种恐龙杂交驯养而培育出来的强壮的食肉野兽。它们并非自然育成,只有精心的非魔法的喂养培育技术才能得到这样强而有力的战骑龙。那些将战骑龙做为军事用途的王国都对培育这种生物的秘密守口如瓶,更将此方面的资料归为国家机密。对于那些再危险的食肉动物还是那些再强壮的食草动物而言,战骑龙都是一种需要警惕的恐怖威胁。

战骑龙从出生开始就需要接受训练,它们必须在接受骑乘的情况下带着马饰战斗。只有最有经验也最可靠的那些骑士才能引导战骑龙来战斗,而那些训练者则需要教导每只恐龙只接受它们所了解的固定驾驭指令。军队在原先的骑手在战斗中死亡之后,可以改换骑手,并教导新骑手那些驾驭指令(这相当的重要,毕竟战骑龙总是比坐在它身上的那些家伙活得长久)。

一只成年得战骑龙从鼻到尾巴总长可达32英尺,站立时肩部高达18英尺。体重通常超过12吨。

 

战斗

战骑龙总是在它的骑手的操控之下;骑手就像给予那些普通骑乘用生物指令一般对它实施号令。骑乘在战骑龙上的战士们更喜欢直接闯越那些规矩的步兵方阵去搜寻敌人的战争机械或其他强有力的战斗兽。

骑手在驾驭战骑龙攻击时必须做骑乘检定,而且通常需要足够长的武器来攻击到敌人。

精通擒抱(Ex使用这项能力之前,战骑龙必须先用它的啮咬攻击命中体型至少比它小一级的对手。它可以尝试用一个即时动作擒抱对手而不引发对手的借机攻击。它一旦将对手定身,还可以试着在接下来的一轮中活吞对方。

囫囵活吞(Ex战骑龙可以试着以一个成功的擒抱检定吞下一个被其擒抱住且体型比它自身小两级或以上的对手。被吞下的生物每轮将受到其胃部所造成的2d8+12点碾压伤害和12点强酸伤害。被吞下的生物每轮必须做一个DC37的强韧检定否则在其下一个动作中会反胃(此豁免基于体质)。在胃袋中的对手仍被视为被战骑龙强有力的消化肌所擒抱着。

被活吞的生物可用轻型的挥砍武器活穿刺武器对胃部造成30点伤害(AC18),借此杀出一条血路冲到外面。当这个生物逃脱之后,战骑龙的肌肉动作会将伤口合起来,其它被活吞的生物必须再用上述方法杀出去。一头超大型战骑龙的胃袋中可以容纳一个中型、两个小型、八个超小型、32个微型、或128个超微型生物。

 

训练战骑龙

训练强力的恐龙以作为护卫的工程意义上更接近于饲养。训练一只幼小的战骑龙需要6个月的长时间工作且需要通过DC28的驯养动物检定。到达成年还没有被驯化的战骑龙将无法被驯养。

战骑龙无法天生繁殖,只能通过将其他恐龙杂交而得到。也因此,市场上公开销售的战骑龙的价格往往超过100,000金币——不论这市场有否支出此笔巨款的能力。当然,这些交易总会吸引那些被偷盗了战骑龙的王国的注意。

战骑龙无法被选择作为动物伙伴,也不能通过召唤盟友法术来召唤得到。

负重能力:对战骑龙而言,不超过11,093磅为轻度负荷,11,09422,186磅为中度负荷,22,18733,280磅为重度负荷。

 

血袭龙

大型动物

这只四足动物有着厚实的,布满长钉的外表。两支犄角向后弯向它那大而结实的头部。

生命骰:

9d8+5494hp

先攻:

+0

速度:

40英尺(8格);掘穴20英尺

防御等级:

19-1体型,+10天生),接触9,措手不及19

基本攻击/擒抱:

+6/+16

攻击:

啮咬+11近战(1d8+9外加1d6强酸或强力冲锋1d8+9外加2d6外加1d6强酸)

全力攻击:

啮咬+11近战(1d8+9外加1d6强酸)

面宽/触及:

10英尺/5英尺

特殊攻击:

血喷

特殊能力:

腐蚀之血,昏暗视觉,钉状皮肤

豁免:

强韧+11,反射+6,意志+3

属性:

力量22,敏捷11,体质21,智力2,感知10,魅力9

技能:

躲藏+2*,聆听+2,侦察+8

专长:

警觉,强力冲锋(B),健壮(3)

地域:

温带沙漠

组织:

单独、成双或成群(5-8

挑战等级:

6

宝物:

阵营:

总是中立

进化:

10-18HD(大型),19-27HD(超大型)

等级调整:

-

 

血袭龙以植物和大昆虫为食,它们通常挖洞躲避天敌和捕食。

血袭龙长达14英尺,重约3,000磅。

 

战斗

血袭龙总是龟缩在它的天生防御外壳下。那厚重的钉状的外壳是它得天独厚的天然装甲,同时也给予那些胆敢冒险来攻击它的生物予以痛击。成功攻击到血袭龙的生物会被它那带有腐蚀性的血液所泼溅到,从而自觉停止下一步的行为。此外,在遇到顽固的敌人时,血袭龙还会以从眼睛中喷出的血液自卫,来对敌人进行意想不到的攻击。

血喷(Ex):1d4轮,血袭龙可以以一个标准动作射出一道长30英尺的酸性血液线。处于该区域中的生物会受到2d6的强酸伤害(通过DC19的反射检定则减半)。该豁免DC基于体质。

腐蚀之血(Ex):任何用近战武器或天生武器成功击中血袭龙的生物会受到其体内高强度酸性血液而造成的1d6伤害。拥有额外触及的武器,例如长武器,其使用者不会受到此能力的威胁。

钉状皮肤(Ex):血袭龙的厚重的外皮肤上竖着许多防御性的长钉,任何用近战武器或天生武器攻击血袭龙的生物会受到血袭龙钩刺对他们造成的1d8+6的穿刺和挥砍伤害。拥有额外触及的武器,例如长武器,其使用者不会受到此能力的威胁。

技能:*血袭龙伏在它们所掘挖的地穴中时躲藏检定上有+4的种族加值。它们总是只将眼睛和一部分头部露出地表。

 

骑乘血袭龙

在某些恐龙被作为坐骑的地方,血袭龙由于其出众的自卫能力而倍受青睐。然而,由于血袭龙的钉状外甲和防御能力,训练者和骑师在训练血袭龙时都必须显得加倍异常小心。试图教血袭龙骑乘或者做事时,骑乘者必须决定是否要进行额外的注意(增加50%训练时间),或按照一半的标准时间来训练(在所有教导、训练和养育的驯养动物检定上都得到-4环境罚值)

骑乘血袭龙也同样富有挑战。所有的骑术检定都会得到-4的环境罚值。此外,骑手还需要一个特制的鞍座。任何试图不用鞍座就骑上血袭龙或使用普通鞍座的愚蠢家伙在骑乘时和每次需要骑术检定时都会受到它钉状皮肤所造成的1d8+6的穿刺和挥砍伤害。

负重能力:对血袭龙而言,不超过520磅为轻度负荷,5211,040磅为中度负荷,1,0411,560磅为重度负荷。

 

血袭龙动物伙伴

10级或更高等级的德鲁依可以选择血袭龙作为动物伙伴,同时在决定动物伙伴特性和特殊能力的德鲁依等级上获得-9的等级调整。

 

撕肉龙

中型动物

背上细而长的脊骨上竖着长鬃,蜿蜒的尾部,发达的前肢,闪耀着某些清澈的液体。即使它们笔直地站着,依然能看出这群带着绿色斑点的家伙是些惯于四足奔跑的杀手。一张标准的爬虫类生物的宽扁大嘴开合着,伴随着短声嘶吼,现出一口夺命利齿。四肢末端则各现出一对6英寸长的钩状长爪。

生命骰:

4d8+826hp

先攻:

+4

速度:

50英尺(10格)

防御等级:

20+4敏捷,+6天生),接触14,措手不及16

基本攻击/擒抱:

+3/+6

攻击:

爪抓+6近战(1d6+3带毒)

全力攻击:

2爪抓+6近战(1d6+3外加毒)以及啮咬+1近战(1d6+1)以及尾扫+1近战(1d6+1外加毒)

面宽/触及:

5英尺/5英尺

特殊攻击:

扑袭,毒,耙抓1d6+2

特殊能力:

昏暗视觉,灵敏嗅觉

豁免:

强韧+6,反射+8,意志+3

属性:

力量17,敏捷19,体质15,智力2,感知14,魅力12

技能:

躲藏+12*,跳跃+24

专长:

精通天生武器(爪抓),追踪

地域:

温带树林

组织:

单独或成群(3-10

挑战等级:

2

宝物:

阵营:

总是中立

进化:

5-8HD(中型),9-12HD(大型)

等级调整:

-

 

作为迅猛龙的近亲,撕肉龙同样是一种机灵的食肉动物。它们在浓密的灌木丛和繁茂的森林中掘穴居住。

撕肉龙通常是成队猎食,捕猎那些路过的毫无防备的生物。它们更喜欢攻击落单的目标。但若它们已经相当饥饿,或者它们的数量远超一个小组,那么撕肉龙也很可能发动攻击。

当食物缺乏时,撕肉龙在捕猎时会更为胆大。它们会寻找那些已经荒废了许久、偶有车队经过的道路,然后试着去逮捉那些掉队的骡子甚至是有着少量守备的货车。那些被撕肉龙袭击过而生存下来的人都宣称这些生物会布置埋伏并且调整它们的攻击策略。

某些居住于森林中的野性部落懂得如何驯养撕肉龙来作为它们的守卫。它们的天生能力与其周围环境向协调,结合其与生俱来的战斗感官,使它们成为了一支可怕的力量。许多谣传说撕肉龙被大量用于骑乘坐骑,尽管这种动物的背脊相当需要一种专用的特制鞍座才能够做得舒适一些。

撕肉龙站立时平均高度7英尺,重约300磅。

 

战斗

撕肉龙喜欢以扑袭作为每次战斗的开始。撕肉龙会试图跳到目标的身上,将它压制在地,然后疯狂地尽快撕碎它的猎物。若目标在一次扑击中未被杀死,则撕肉龙很可能立刻逃走以使其衰弱毒性有机会发生作用,并在稍后猎物衰弱不堪时折返回来。

撕肉龙无法在其啮咬对手的同一轮中使用其尾巴攻击之。

扑袭(Ex):当撕肉龙冲锋时,它可以跳到猎物上方,并且尝试将其撞在地上。这个能力的作用很像猛扑,然而撕肉龙超然的跳跃能力使它的扑袭格外地致命。

当撕肉龙冲锋一个敌人时,它可以使用全回合攻击,同时包括一次耙抓攻击。若撕肉龙在这次冲锋中成功击中并且伤害了一个体型和它相同或更小的生物,它可以以一个即时动作对对手进行绊摔而不引起借机攻击。若撕肉龙通过了对抗绊摔检定,它可以立刻做一个擒抱检定。若检定通过,则该对手视为被擒抱同时被撕肉龙压倒在地上。在之后的每一轮中,撕肉龙都可以通过一次成功的对抗倒地对手的擒抱检定来自动对其造成爪抓和耙抓伤害。

若撕肉龙在对抗绊摔检定中失败,它也不会遭到反绊摔。若它成功绊摔了对手但却在接下来的擒抱对抗中失败,则对手倒在撕肉龙所在的位置,但既不被擒抱也不会被压制。

毒(Ex):伤害,强韧豁免DC14,最初造成1d6敏捷伤害,第二次造成1d6敏捷伤害。该豁免DC基于体质。

耙抓(Ex):攻击加值+2近战,伤害1d6+2

技能:撕肉龙在躲藏检定上有+8的种族加值而在跳跃检定上有+6的种族加值。*在森林地带中撕肉龙的这个躲藏检定加值增加至+10

 

撕肉龙动物伙伴

4级或更高等级的德鲁依可以选择撕肉龙作为动物伙伴,同时在决定动物伙伴特性和特殊能力的德鲁依等级上获得-3的等级调整。

 

吐诈龙

小型动物

这只双足爬行动物有着一副柔软的身体和一条鞭状的长尾,体型甚至比一个半身人还小,它长着一对灵活的可握手,一张锐利的长喙,以及一双大而清亮的黑色双眼。

生命骰:

2d8+211hp

先攻:

+5

速度:

30英尺(6格)

防御等级:

18+1体型,+5敏捷,+2天生),接触16,措手不及13

基本攻击/擒抱:

+1/-4

攻击:

+7近战(1d4-1

全力攻击:

+7近战(1d4-1

面宽/触及:

5英尺/5英尺

特殊攻击:

喷毒

特殊能力:

黑暗视觉60英尺,昏暗视觉,灵敏嗅觉,直觉闪避

豁免:

强韧+4,反射+8,意志+3

属性:

力量9,敏捷21,体质13,智力2,感知16,魅力14

技能:

躲藏+9*,聆听+5,潜行+5*,手上功夫+10,侦察+5

专长:

灵活移动,飞跑,武器娴熟

地域:

温带树林

组织:

单独或成群(4-16

挑战等级:

1

宝物:

标准

阵营:

总是中立

进化:

3-6HD(小型),7-9HD(中型)

等级调整:

-

 

并非所有的恐龙都是好斗而在经过时摇撼大地的家伙们。吐诈龙就得益于其小巧体型和天生的敏捷身手而生活于它的那些庞大的表亲们的注视下。它们可以在几乎任何恐龙生存的地方被发现,对那些为它们所痛恨的生物而言,它们是一群相当讨厌的家伙。

吐诈龙是天生的盗贼,它们以盗窃其他生物巢穴中的蛋为生。然而,它们很容易混淆那些人造物品,把它们误当作是一些造型奇特的蛋。旅行者们需要警惕它们悄悄摸入营地或帐篷来盗取背包、法术书、以及其他相似的物件。吐诈龙们会带着这些物品深入丛林,然后试着将它们扯开以获取它们所期望的蛋液。许多冒险者会在许久之后从一只困惑的吐诈龙身上寻回他们的所有物——已经碎得不成样子了。

在一些类人生物和吐诈龙共同生活的大陆上,吐诈龙被视为一种不祥的存在。当这些生物很有规律地会带着一些安全不足的物件离开时,那些自然圈中的智慧才会理解地位低下的吐诈龙的重要性。由于对大恐龙们的蛋相当贪婪,它们会控制这些生物的数量在这片土地所能承受的范围内。在某些文明中,吐诈龙甚至被视为自然界的平衡和幽默的标志。在这样的社会中任何被发现伤害了这些小恐龙的家伙都很快会在激烈的声讨之中发现他们的错误。

吐诈龙站立时不高于3英尺,体重约30磅。

 

战斗

吐诈龙没有战斗的兴趣。它总是单独盗窃去获得食物,一旦被发现就会逃跑,直到找到躲藏的地方或带着它的赃物逃得尽可能远远的。若它被逼至绝路,它会尝试用毒液弄瞎追踪者们逃之夭夭。不到万不得已它们不会用自己锋利的喙来攻击敌人。在成群时,它们会变得稍为胆大,有时会去袭击一个巢穴或营帐,然后带走所有没有被拴住的物品。

喷毒(Ex):当受惊时,吐诈龙可以从口中喷出一道15英尺的锥状腐蚀性毒液。接触到毒液的生物除非通过DC12的强韧检定否则目盲2d4分钟;其次伤害1d4点体质。吐诈龙每隔1d4轮就能再喷射出一次毒液,它们会尽可能地逃离目盲的对手。该豁免DC基于体质。

直觉闪避(Ex):吐诈龙完全适应于逃避那些大型恐龙。它们可以在尚未意识到危险前,就做出相关反应。它即使陷入措手不及或遭到隐形敌人攻击,也不会失去AC的敏捷加值。

技能:吐诈龙在侦察和聆听检定上有+2的种族加值。*它在森林地形中的躲藏和潜行检定上有+2的种族加值。

 

吐诈龙动物伙伴

1级德鲁依可以选择吐诈龙作为动物伙伴。